Tampilkan postingan dengan label Iptek. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Iptek. Tampilkan semua postingan

Fenomena Yang membingungkan Ilmuwan


Melalui ilmu pengetahuan, manusia berusaha mengerti dirinya sendiri dan lingkungan di sekitarnya. Namun, manusia tidak selalu mendapat jawaban dan penjelasan pada kejadian-kejadian aneh.

Dengungan Taos

Beberapa penduduk dan pengunjung di sebuah kota kecil di Taos, New Mexico sudah bertahun-tahun diganggu dan dibikin pusing tujuh keliling oleh dengungan frekuensi rendah yang lemah tapi misterius. Dengungan ini terdengar di padang pasir. Anehnya, hanya 2 persen penduduk Taos yang melaporkan pernah mendengar suara itu. Beberapa orang percaya, dengungan itu adalah suara tak wajar, ada pula yang menganggap histeria masal, bahkan ada yang menganggap sebagai sesuatu yang jahat. Tak ada satu pun yang bisa menjawab sumber atau asal dengungan ini.

Bigfoot

Selama puluhan tahun, makhluk besar berbulu bernama bigfoot ini dilaporkan beberapa warga di seluruh Amerika. Kalaupun, populasi bigfoot ini menginjak angka ribuan, tapi tak satupun tubuh makhluk ini pernah ditemukan. Selain itu, tak satu pun jasad bigfoot yang dibunuh pemburu, ditabrak mobil ngebut, atau bahkan mati karena sakit atau menua. Minimnya bukti nyata keberadaan makhluk ini--seperti gigi atau tulang-- membuat sebagian orang tak percaya. Meski ada beberapa saksi yang menawarkan foto yang ambigu. Karena secara logika bukti tak ada, ilmuwan pun tak pernah bisa membuktikan makhluk seperti bigfoot atau Loch Ness raksasa itu ada atau tidak. Mungkin makhluk misterius ini mengintai dari kejauhan.

Intuisi

Kadang-kadang kita bisa merasakan intuisi atau sering juga disebut indera keenam ini. Tentu saja, intuisi ini tidak selalu benar, tapi di lain kesempatan 'indera' ini bekerja dengan baik. Tanpa sadar, psikolog mencatat, manusia mengambil informasi dari dunia sekitar mereka. Hal ini, memimpin kita untuk merasakan atau mengetahui informasi tanpa tahu --dengan pasti-- bagaimana kita tahu informasi itu. Tapi,  kasus-kasus intuisi tetap saja sulit dibuktikan dan dipelajari.

Penghilangan misterius

Orang menghilang karena berbagai alasan, kebanyakan melarikan diri, kecelakaan, diculik lalu dibunuh, dan sebagainya. Tapi, pada akhirnya mereka ditemukan. Tapi, tidak dengan penghilangan secara misterius. Beberapa orang tampaknya menghilang tanpa jejak. Biasanya, orang hilang bisa ditemukan melalui penyelidikan polisi, pengakuan, atau tanpa sengaja oleh 'detektif psikis.' Tapi, ketika bukti penghilangan ini minim, polisi pun tak berkutik. Bahkan ilmu forensik pun tak dapat memecahkan kejahatan itu.

Hantu

Beberapa program televisi, film, dan lainnya menggambarkan bagaimana arwah orang mati muncul dalam peradaban dan cerita rakyat. Banyak orang yang mengaku pernah melihat penampakan bayangan orang asing atau orang terkasih, padahal sudah meninggal dunia. Walau bukti pasti keberadaan hantu ini masih diperdebatkan, saksi-saksi terus melaporkan penglihatan mereka. Baik pengakuan melihat, memotret, bahkan berkomunikasi dengan para hantu. Investigator hantu berharap suatu hari nanti arwah orang meninggal bisa berkomunikasi dengan orang hidup sehingga mengakhiri misteri ini.

Deja vu

Deja vu berasal dari bahasa Prancis yang berarti 'pernah melihat,' di mana seseorang merasa beda, bingung, dan misterius karena pernah melihat atau merasakan satu kondisi saat ini, di masa lampau. Misalnya, seorang wanita yang berjalan di sebuah gedung di sebuah negeri asing baginya. Tapi, si wanita ini merasa sangat akrab dan familiar dengan penataan ruangan di gedung tersebut. Beberapa orang menganggap ini sebagai atribut dari kehidupan sebelumnya. Seperti intuisi, penelitian dan psikologi sudah menawarkan penjelasan yang lebih alami, tapi tetap saja ini fenomena yang misterius, termasuk penyebabnya.

UFO

Banyak kalangan yang tak meragukan eksistensi Unidentified Flying Objects (UFO). Banyak orang yang melihat gambaran misterius di langit, mulai dari pesawat sampai meteor. Apakah salah satu diantara objek itu adalah pesawat alien, masih perdebatan juga. Mengingat posisi Bumi di tengah-tengah alam semesta, UFO belum bisa dijelaskan sains.

Kehidupan Setelah Kematian

Beberapa orang-orang yang pernah mengalami situasi di ujung kematian, melaporkan beberapa pengalaman mistik, seperti berjalan di terowongan dan melihat cahaya, Bertemu dengan orang-orang terkasih, perasaan damai, dan sebagainya. Hal ini dapat menunjukkan eksistensi setelah kematian. Tapi sejauh ini, belum ada bukti kuat atau informasi yang bisa verifikasi dari kehidupan setelah kematian. Para skeptis menduga pengalaman mendekati kematian itu bisa dijelaskan sebagai halusinasi alami dari trauma otak. Tapi, tetap saja fenomena ini belum terjawab. Atau orang-orang tersebut memang membawa misi khusus dari dunia kematian?

Kekuatan Supranatural

Kekuatan supranatural dan ekstra-sensorik persepsi (extra-sensory perception/ESP) termasuk deretan top fenomena misterius karena banyaknya orang yang percaya padanya, seperti juga intuisi. Banyak orang percaya bahwa intuisi adalah bentuk kekuatan batin untuk menyingkap misteri atau ilmu khusus mengenai dunia dan masa depan. Peneliti sudah menguji secara ilmiah orang-orang yang mengaku punya kekuatan supranatural. Hasilnya, negatif atau ambigu.Beberapa beralasan bahwa kekuatan batin ini tidak bisa diuji. Untuk beberapa argumentasi, kekuatan ini kurang dipercaya kaum skeptis dan ilmuwan. Tapi, kalaupun kekuatan ini benar ada, sains tidak akan bisa membuktikan atau menyangkal kekuatan batin ini.

Hubungan Tubuh/Pikiran

Ilmu kedokteran baru mulai memahami cara-cara di mana pikiran mempengaruhi tubuh. Efek placebo, misalnya, menunjukkan pasien bisa merasa membaik dari penyakitnya saat percaya pengobatan yang dia jalani efektif--meski sebenarnya penyakitnya membaik atau tidak sama sekali. Melalui proses yang kurang dimengerti, kemampuan tubuh dan menyembuhkan diri sendiri saja jauh lebih menakjubkan dari obat modern apapun yang tercipta saat ini.[sumber]

Perjalanan Pertama di Ruang Angkasa


Edward Higgins White II menjadi orang Amerika pertama yang ‘berjalan’ di luar angkasa. Pada 3 Juni 1965, Ed White menjadi astronot NASA, sekaligus insinyur yang sukses menjalankan misi Gemini 4.
Perjalanan ruang angkasa yang fenomenal itu kemudian diabadikan di mini seri “From the Earth to the Moon”, di episode pertama: “Can We Do This?”
Dalam tautan video ini, bisa dilihat gambaran pertama dalam perspektif NASA saat meluncurkan program luar angkasanya.
Terlihat pula aksi Ed White yang diperankan Chris Isaak, ‘menapak’ di hampa udara angkasa raya dan mengamati permukaan bumi dari luar angkasa.
“From the Earth to the Moon” merupakan miniseri televisi garapan HBO pada tahun 1998, yang mengambil judul dari novel Jules Verne berjudul sama. Film ini diproduseri oleh Ron Howard, Brian Grazer, dan Tom Hanks.
iyopw 28 Apr, 2011


--
Source: http://selebonline.com/perjalanan-pertama-di-ruang-angkasa/
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

5 Perusahaan Raksasa Yang terlahir Dari Ide Sederhana

Seringkali masih ada pemikiran di masyarakat yang menganggap sebuah perusahaan besar tercipta dari ide-ide yang rumit. Padahal, tidak seluruh anggapan tersebut benar.
Saat ini, mulai banyak perusahaan besar yang sebenarnya dibangun dari ide-ide yang berbeda, dan awalnya seringkali dianggap tidak layak ataupun tidak praktis. Bahkan, sekarang jarang ditemui sebuah perusahaan besar dimulai dari sebuah ide yang menjamin perusahaan ini menjadi raksasa pada masa mendatang.

Seperti dikutip VIVAnews.com daribusinessinsider, Selasa, 26 April 2011, setidaknya ada lima perusahaan sukses yang dibangun dari sebuah ide awal yang berbeda dan tak jarang dianggap bermasalah.

1. Groupon





Ide Awal pembentukan perusahaan ini adalah memberikan kesempatan bagi sekelompok orang untuk merengkuh tujuan bersama. Tujuan tersebut digambarkan sebagai ThePoint.

Dalam operasionalnya, situs Groupon menyediakan media bagi perusahaan yang ingin menawarkan kupon (voucher), biasanya dengan diskon tertentu, dengan ketentuan jumlah penawar harus mencapai batas tertentu. Jika batasan minimal tidak terpenuhi, maka tidak ada transaksi pada hari itu.
Operasi seperti ini mengurangi risiko bagi pihak ritel jika jumlah kupon yang ditawarkan tidak memenuhi batas minimal.

Menurut situsnya, Groupun.com, program ini diluncurkan pertama kali pada November 2008. Saat ini, Groupun memiliki sekitar 1.500 pegawai di kantor pusat Chicago dan kantor yang sedang dikembangkan di Palo Alto, California.
Kini Groupun mengembangkan bisnisnya dengan membuka kantor perwakilan di Eropa, Amerika Selatan, Asia, dan negara-negara lainnya.

Pendapatan Groupun, yang berasal singkatan Group Coupon, seperti dikutip dari Wikipedia, sejak Januari 2010 hingga Januari 2011 diperkirakan mencapai US$11 juta hingga US$89 juta per bulan. Selama setahun, diperkirakan pendapatan Groupun mencapai US$460 juta. Pendapatan Groupon tahun ini diprediksi mencapai kisaran US$3 miliar hingga US$4 miliar.

Pada Oktober 2010, Groupun dikabarkan menerima pinangan dari Yahoo! senilai US$3 miliar. Tidak mau ketinggalan, Google juga berminat mengakuisisi perusahaan ini dengan tawaran US$5,3 miliar yang kemudian ditolak pada 3 Desember 2010.

Kabarnya Groupun bakal melepas sahamnya di lantai bursa pada 2013.

2. Instagram



Ide awal Instagram berasal dari pemikiran HTML 5 yang mampu mendukung program layanan informasi lokasi bagi penggunanya.

Instagram sendiri merupakan sebuah aplikasi yang bisa digunakan pengguna iPhone untuk berbagi foto. Dengan program ini, pengguna bisa menambahkan efek khusus pada foto yang dibuatnya sebelum disebarkan kepada pengguna Instagram lainnya menggunakan situs jejaring sosial seperti Facebook, Twitter, atau Tumblr.

3. Flickr




Perusahaan ini dibangun dari ide sebuah website permainan multiplayer yang memiliki anggota sangat luas bernama Game Neverending.

Berdasarkan situs Wikipedia dijelaskan Flickr dikembangkan oleh Ludicorp, sebuah perusahaan yang berbasis di Vancouver, Kanada dan dibangun pada 2002. Ludicorp meluncurkan Flickr pada Februari 2004. Layanan ini dikembangkan pada awalnya untuk membuat Game Neverending.

Bentuk awal dari Flickr difokuskan sebagai ruang dialog (chat room) dengan banyak pengguna dengan nama FlickrLive dengan kemampuan berbagi foto secara langsung (real time). Yang lebih banyak terjadi adalah membagi foto atau gambar yang ditemukan di web daripada foto yang dibuat oleh para pengguna sendiri.
Evolusi berikutnya lebih ditekankan untuk uploading dan chat room menghilang dari peta situsnya.

Pada 2005, Yahoo! Inc. mengambil alih Ludicorp dan Flickr. Pada 28 Juni 2005, semua daftar isi dari server Kanada dipindahkan ke server yang berada di Amerika Serikat, yang menyebabkan semua data yang ada berada di bawah hukum federal Amerika Serikat.

4. Facebook



Awalnya, perusahaan yang kini menjelma menjadi korporasi raksasa hanya bertujuan untuk berbagi foto di antaranya anggotanya. Selanjutnya, para anggota memberikan peringkat dari foto-foto yang dianggap paling atraktif.

Menurut situs BusinessWeek, pendapatan Facebook pada 2009 atau enam tahun sejak peluncuran perdananya telah mencapai US$700 juta hingga US$800 juta atau setara Rp6,3-7,3 triliun.

CNet memperkirakan, pada 2009 Faceboook berhasil memperoleh laba bersih sebesar belasan juta dolar AS atau sekitar ratusan miliar rupiah.

Facebook juga merekrut lebih banyak tenaga staf penjualan untuk menjaring lebih banyak pengiklan, sehingga di akhir tahun jumlahnya menjadi lebih dari 4 kali lipat sejak awal 2009.

Di negaranya, perusahaan yang bermarkas di Palo Alto California AS itu kini juga telah menjadi salah satu perusahaan yang memiliki display iklan terbanyak.

Menurut Comscore, Facebok kini menguasai 16 persen pangsa pasar display iklan, meningkat dari 11 persen di kuartal akhir tahun lalu.

5. To be Determined

Hampir sama dengan Facebook, perusahaan ini menyediakan sebuah program internet, dengan anggotanya bisa saling berbagi foto dan membentuk kelompok berdasarkan lokasi melalui sebuah aplikasi bernama Color. (art)




sumber :http://haxims.blogspot.com/2011/04/5-perusahaan-raksasa-yang-terlahir-dari.html

Gelombang Radio Aurora Bantu Cari Planet Alien?


Headline

Emisi radio aurora dapat mendeteksi objek dalam radius 150 tahun cahaya. Karenanya, aurora menjadi alat baru yang bisa dimanfaatkan untuk mencari planet baru di orbit bintang lain.

Metode itu memungkinkan astronom mencari planet yang mengorbit sangat jauh dari bintang mereka dengan teknik pemanfaatan aurora.

"Aurora telah diamati di seluruh planet dalam tata surya kita. Aurora memiliki medan magnet dan atmosfer signifikan yang bisa digunakan untuk penelitian," ujar Jonathan Nichols, astronom di University of Leicester, Inggris.

Selain dapat dilihat, aurora di Bumi, Jupiter dan Saturunus mengeluarkan emisi radio berbeda. Nichols mengklaim bahwa teleskop radio raksasa di Bumio seharusnya bisa mendeteksi sinyal aorora yang muncul seperi planet Jupiter namun berjarak sekitar 150 tahun cahaya.

"Baru-baru ini, kami mengetahui bahwa teleskop radio ternyata cukup sensitif untuk mendeteksi sinyal alien di sekitar bintan lain," kata Nichols.

Berdasarkan model komputer yang digunakan tim Nichols, ilmuwan menemukan bahwa metode radio-aurora sangat berguna untuk menemukan planet baru berukuran seperti Jupiter yang mengorbit di bintang dengan panjang gelombang ultraviolet.
aneh92 27 Apr, 2011


--
Source: http://aneh92.blogspot.com/2011/04/gelombang-radio-aurora-bantu-cari.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Inilah Pesawat Tempur (dengan Teknologi Siluman) Pertama Buatan Indonesia


kfx 201 konsep

Direktur Utama PT Dirgantara Indonesia Budi Santoso mengatakan, Indonesia menjajaki pengembangan pesawat tempur generasi 4,5. "Kalau F-16 itu generasi ke 4, kalau F-35 buatan Amerika itu generasi 5, ini ditengah-tengahnya, Sukhoi itu masih generasi 4," katanya di sela perhelatan Bandung Air Show.

Proyek pembuatan
Pesawat jet tempur KFX sendiri sebetulnya merupakan proyek lama Republic of Korea Air Force (ROKAF) yang baru bisa terlaksana sekarang. Proyek ini digagas presiden Korea Kim Dae Jung pada bulan Maret 2001 untuk menggantikan pesawat-pesawat yang lebih tua seperti F-4D/E Phantom II dan F-5E/F Tiger. Dibandingkan F-16, KFX diproyeksi untuk memiliki radius serang lebih tinggi 50 persen, sistim avionic yang lebih baik serta kemampuan anti radar (stealth).

Pemerintah Korea akan menanggung 60 persen biaya pengembangan pesawat, sejumlah industri dirgantara negara itu di antaranya Korean Aerospace Industry menanggung 20 persennya .pemerintah Indonesia 20 persen dan akan memperoleh 50 pesawat yang mempunyai kemampuan tempur melebih F-16 ini dan 100 pesawat untuk korea. Total biaya pengembangan selama 10 tahun untuk membuat prototype pesawat itu diperkirakan menghabiskan dana 6 miliar US Dollar.Pemerintah Indonesia akan menyiapkan dana US$1,2 miliar.

Penandatanganan nota kesepahaman (MOU) antara Indonesia-Korsel itu sudah dilakukan pada 15 Juli 2010 yang lalu di Seoul-Korea Selatan.diharapkan pada tahun 2020 Sudah Ada Regenerasi Pesawat Tempur untuk kedua pihak


Berikut Spesifikasinya:

  • KFX Spec:
  • Crew: 1
  • Thrust: about 52,000lbs (F414 class x 2)
  • Max Speed: about Mach 1.8
  • Armament:
  • M61 Vulcan
  • AIM-9X class short-range AAM(AIM-9X class) (indigenous, under development)
  • AIM-120 class beyond visual range AAM (not specified yet)
  • 500lbs SDB class guided bomb|KGGB (indigenous)
  • JCM class guided short range AGM (indigenous, under development)
  • SSM-760K Haeseong ASM (indigenous)
  • Boramae ALCM (indigenous, under development), or Taurus class ALCM
  • supersonic ALCM (based on Yakhont technology) (indigenous, under development)


Desain




Mengapa PT DI tidak membuat sendiri
Membuat pesawat tempur jauh lebih kompleks dari pada membuat pesawat penumpang karena ada tambahan sistem dalam sebuah pesawat tempur yaitu sistem kontrol senjata pada sistem avioniknya, disamping sistem mesin pendorong, sistem radar, dan struktur pesawat yang harus dirancang lebih kuat namun tetap lincah bermanuver di udara. Pesawat tempur KFX ini dirancang untuk masuk dalam kelompok pesawat tempur generasi 4,5 yang berarti harus mempunyai 6 kemampuan yaitu

  • kemampuan pesawat tempur untuk melakukan manuver ekstrim agar mendapat posisi serang paling menguntungkan (Air Combat Manuverability).
  • Pesawat tempur harus bisa terbang lincah sehingga harus menggunakan teknologi fly by wire untuk kontrol penerbangannya.
  • Penggunaan teknologi trust vectoring nozzles yang mampu mengubah-ubah arah semburan gas buang mesin jet agar pesawat tempur mempunyai kemampuan terbang dalam kecepatan rendah dan mampu melakukan belokan tajam.
  • Kemampuan untuk terbang jelajah pada kecepatan supersonik dalam waktu yang lama.
  • Radar pesawat tempur berkemampuan menjejak target diluar batas cakrawala atau beyond visual range
  • Kemampuan menyerap dan membiaskan pancaran radar atau teknologi stealth

Jadi bisa dibayangkan seandainya PT. Dirgantara Indonesia dilibatkan dalam pembuatan pesawat tempur ini maka akan ada penguasaan teknologi kedirgantaraan baru paling tidak untuk pembuatan 50 pesawat tempur KFX yang akan dibeli Pemerintah Indonesia nantinya dari keikutsertaannya membiayai proyek ini. Penguasaan teknologi baru di bidang pembuatan pesawat tempur generasi 4,5 ini dapat menjadi modal dasar bagi PT. Dirgantara Indonesia untuk membuat pesawat tempur sendiri kelak dikemudian hari.

Jadi untuk teknologi PT DI memang belum mampu untuk membuat secara mandiri. Selain ini butuh modal besar untuk melakukan riset sendiri namun jika besama korea maka teknologi kita akan dapatkan dengan sendirinya dan kelak dapat dikembangkan lagin untuk membuat pesawat tempur ciptaan sendiri.
taukahkamu 25 Apr, 2011


--
Source: http://www.taukahkamu.com/2011/04/inilah-pesawat-tempur-dengan-teknologi.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Hebat! Kulit Manusia Kini Bisa Dibuat di Pabrik


http://static.inilah.com/data/berita/foto/1443342.jpg

INILAH.COM, Jakarta – Ide ilmuwan Fraunhofer Institute for Interfacial Engineering and Biotechnology Jerman memproduksi kulit manusia buatan dalam skala besar kini terwujud. Seperti apa?

Jerman kini memiliki pabrik kulit manusia dan produksinya dibantu robot. Robot-robot itu meremas larutan kimia merah muda kemudian memasukkannya ke dalam alat semacam pipet dan mengubahnya menjadi calon lembaran kulit manusia.

Pabrik itu bisa menghasilkan lima ribu jaringan tembus pandang berwarna putih seukuran uang koin tiap bulannya. Jaringan calon kulit yang diproduksi bisa juga berwarna coklat. Dalam calon kulit itu juga terdapat pembuluh darah dan bisa dipakai mengobati luka kulit.

Setiap jaringan dihargai US$72 (Rp620 ribu). Jaringan ini memang terbilang mahal.

Seperti dikutip Pop Science, dua tahun lalu para ilmuwan berharap, pabrik ini bisa menghasilkan kulit buatan dengan harga terjangkau demi kepentingan studi dan pengobatan.

Kulit yang diproduksi robot ini diawasi dengan ketat agar terhindar dari infeksi.

"Kami yakin pabrik semacam ini bisa menjadi cara efisien menghasilkan jaringan baru, termasuk kemih, trakea, tulang rawan bahkan organ tubuh," kata direktur pabrik kulit Heike Walles.

Walles dan tim ilmuwan berhasil memproduksi jaringan untuk transplantasi manusia. Namun, proses ini masih sangat mahal.

"Fasilitas produksi jaringan semacam ini diharapkan bisa lebih memudahkan dan mengurangi biaya," tutup Walles.



sumber : http://teknologi.inilah.com/read/detail/1443342/hebat-kulit-manusia-kini-bisa-dibuat-di-pabrik

Virus-Virus Komputer yang Paling Berbahaya dan Merugikan







MAJALAHASIK.COM - Virus komputer telah menjadi sebuah fenomena yang mampu membuat pengguna PC ketakutan. Dampak dari adanya virus, bisa menimbulkan kerugian sampai milyaran rupiah.
Ibarat sebuah penyakit, virus komputer bisa menginfeksi siapa saja tanpa pandang bulu. Berikut ini adalah beberapa virus yang paling berbahaya dan mampu menimbulkan kerugian sampai ratusan milyar lebih
CIH
Terdeteksi tahun Juni 1998 juga dikenal dengan nama Chernobil Virus, mampu menimbulkan kerugian sampai 800 milyar rupiah. Virus CIH menyerang setiap files .exe di komputer yang menggunakan sistem operasi Windows 98, Windows 95 dan Windows ME yang jadi korbanya. Sekali komputer anda terserang, virus ini akan terus berdiam diri di memory, sehingga akibatnya setiap anda menyalakan komputer, virus akan selalu aktif.
Tidak hanya itu, virus CIH mampu menyebakan komputer anda tidak mau boot, karena semua file sistemnya telah ter-overwrite oleh si virus. Tapi saat ini, bagi pengguna Windows 2000, Windows XP ataupun Vista, virus ini bukan lagi sebuah ancaman.
MELISSA
Jum'at 26 Maret 1999, Virus Melissa menjadi buah bibir dimana-mana karena menginfeksi setiap PC yang menggunakan Microsoft Outlook. Virus ini bisa menyebar dengan cepat karena begitu komputer si korban terinfeksi, secara otomatis Melissa mengirimkan dirinya sendiri (dalam bentuk attachment file .doc) ke 50 alamat yang terdapat di kontak pada Microsoft Outlook.
Begitu si korban membuka file .doc tersebut, maka virus Melissa secara otomatis aktif. Dari Intel sampai Microsoft dan beberapa perusahaan besar lainya yang menggunakan Microsoft Outlook, sampai terpaksa mematikan system emailnya, untuk mencegah penyebaran lebih jauh virus ini. kerugian yang ditimbulkan begitu fantastis karena hampir mencapai 6 Trilyun rupiah.
ILOVEYOU
Terdeteksi pertama kali di Hongkong pada 3 Mei 2000, menimbulkan kerugian yang sangat fantastis karena hampis mencapai ratusan trilyun rupiah. Dibuat dengan menggunakan Visual Basic Script, virus ini begitu menggoda karena menyebar melalui email dengan subject "ILOVEYOU".
Anda pasti penasaran kan kalau menerima sebuah email dengan embel-embel "ILOVEYOU", dan virus ini memanfaatkan kepanasaran anda tersebut, karena begitu anda membuka email tersebut, secara otomatis virus menginfeksi komputer anda. Begitu komputer anda terinfeksi, si virus langsung mengirimkan dirinya sendiri pada semua alamat yang terdapat di kontak pada Microsoft Outlook.Virus ini dikenal juga dengan sebutan Loveletter dan The Love Bug.
CODE RED
Code Red menampakkan dirinya 13 Juli tahun 2001, dengan menyerang setiap server yang menggunakan Microsoft Internet Information Server (IIS).
Worm atau virus ini memanfaatkan celah yang terbuka pada IIS System. Dikenal juga dengan istilah Bady, virus ini didesain untuk menimbulkan kerusakan yang sangat parah, karena mampu melakukan serangan Denial of Service pada IP-IP tertentu sehingga tak mengherankan mampu menimbulkan kerugian sampai ratusan trilyun rupiah, dan dalam waktu kurang dari seminggu saja 400.000 server berhasil ditaklukkan oleh virus ini.
BLASTER
Mampu menimbulkan kerugian sampai lebih dari 100 trilyun lebih, terdeteksi tahun 2003 juga dikenal dengan nama Lovsan atau MSBlast menyerang ribuan pengguna Windows 2000 dan Windows XP di seluruh dunia melalui traffic internet maupun network.


Sumber: http://www.majalahasik.com/2011/04/virus-virus-komputer-yang-paling.html

NASA Rilis Foto-foto Andromeda Terbaru

Ilmuan NASA belum lama ini merilis penampakan galaksi terdekat dengan galaksi tempat manusia tinggal, Bima Sakti. Andromeda atau Messier 31, nama galaksi itu.

Foto itu merekam bintang-gemintang serupa labirin, termasuk miliaran bintang dan planet di dalamnya. Dominasi warna biru dan keemasan menghiasi Andromeda.

http://www.nasa.gov/images/content/427006main_pia12832-c516.jpg

Laman Daily Mail melaporkan foto Andromeda ini merupakan satu di antara ribuan foto bidikan teleskop super cangih NASA. Sedikitnya ada 2,5 juta foto ruang angkasa termasuk 33 ribu asteroid di antara Mars dan Jupiter yang berhasil dijepret NASA.

"Data ini membuktikan kita banyak memiliki tetangga," kata Pete Schultz, ahli alam semesta dari Brown University, Selasa, 18 April.

Sejak 2009, NASA meluncurkan WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer). Teleskop radiasi inframerah ini dibuat seharga 200 juta Euro atau setara Rp 2,5 triliun. WISE mampu menangkap benda ruang angkasa sejauh 2,5 juta tahun cahaya.

Wikipedia mencatat Andromeda memiliki struktur mirip dengan galaksi Bima Sakti, yaitu berbentuk spiral. Jaraknya sekitar 2,5 juta tahun cahaya.

Galaksi ini berisi sekitar 1 triliun bintang dan bergerak mendekati Bima Sakti dengan kecepatan sekitar 300 km/detik.

Anda bisa melihat galaksi ini secara kasat mata pada bulan September, Oktober, November. Letaknya ada di belahan langit utara, sekitar 41 derajat di sebelah utara khatulistiwa.

Foto-foto lainnya :

http://www.nasa.gov/images/content/427008main_pia12833-c1-516.jpg
Warped Andromeda


http://www.nasa.gov/images/content/426997main_pia12831-b-516.jpg
At the Heart of Stellar Chaos


http://www.nasa.gov/images/content/427011main_pia12834-c2-516.jpg
The Dirt on Andromeda


http://www.nasa.gov/images/content/427015main_pia12835-d516.jpg
Fornax Galaxy Cluster


http://www.nasa.gov/images/content/426996main_pia12830-a516.jpg
Visitor from Deep Space


http://www.nasa.gov/images/content/427017main_pia12836-v-516.jpg
Ablaze with Infrared Light


Source: http://www.menjelma.com/2011/04/nasa-rilis-foto-foto-andromeda-terbaru.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Zat Kimia Pada Otak Penyebab Maho

Tak ada yang mengetahui pasti pendorong preferensi seksual seseorang. Namun, berdasar ujicoba terbaru ilmuwan China, ditemukan zat otak pendorong orang menjadi gay. Serotonin diketahui mampu mempengaruhi perilaku seksual pada tikus dan manusia. Senyawa ini biasanya juga mengurangi aktivitas seksual seseorang.



Ujicoba ahli saraf Yi Rao dari Peking University dan National Institute of Biological Science di Beijing menunjukkan, serotonin ternyata juga mempengaruhi keputusan pria untuk 'menggoda' wanita atau pria.

Rao dan tim melakukan uji melalui pengurangan neuron penghasil serotonin atau protein penting penghasil serotonin dalam otak. Tak seperti tikus jantan lain, tikus yang kekurangan serotonin tak memiliki hasrat seksual terhadap tikus betina.


Sebaliknya, tikus itu malah tertarik pada tikus jantan serta lebih sering menyanyikan lagu cinta ultrasonik. Biasanya, tikus jantan menyanyikan lagu ini untuk menggoda tikus betina agar bisa melakukan seks.


Ketika tim menyuntik zat netralisir pada tikus yang kekurangan serotonin, tikus kembali berhasrat pada tikus betina. Meski begitu, kadar serotonin berlebih justru mengurangi aktivitas seksual tikus, baik pada jantan maupun betina.


Artinya, serotonin dalam otak harus dijaga dalam kadar tertentu guna memastikan seseorang tetap berlaku layaknya heteroseksual.


Menyikapi temuan ini, ilmuwan Florida State University Elaine Hull mengklaim, studi ini bisa mempengaruhi perilaku homoseksual atau biseksual manusia.


Sebelum menyimpulkan serotonin sebagai faktor perilaku homoseksual, Hull memperingatkan, ilmuwan butuh lebih banyak informasi letak persisnya area otak terkait potensi pengembangan serotonin tersebut.

sumber

Ilmuwan Temukan Gen Terkait Kelahiran Prematur


Headline


Peneliti Amerika Serikat (AS) dan Eropa berhasil mengidentifikasi gen terkait kelahiran prematur. Temuan ini bisa menjadi uji wanita atas risiko kelahiran prematur.

Peneliti Vanderbilt University, Washington University dan University of Helsinki mengatakan, terdapat asosiasi kuat pada kelahiran prematur pada varian hormon gen reseptor perangsang folikel.

Hormon perangsang folikel bereaksi pada reseptor di ovarium yang mendorong perkembangan folikel, bola sel telur dan produksi hormon estrogen. Di Inggris seperti dikutip BBC, satu dari 10 bayi lahir sebelum pekan ke-37 kehamilan dengan potensi risiko masalah kesehatan.

"Idealnya, kami ingin memprediksi wanita yang memiliki risiko besar melahirkan secara prematur dan mampu mencegahnya," kata Louis Muglia dari Fakultas Pediatri Vanderbilt University.

"Hal ini akan berdampak pada kematian bayi dan komplikasi jangka panjang lahir prematur," kata Profesor Ronald Lamont dari Royal College of Obstetricians and Gynecologists seraya menambahkan, risiko lahir prematur kemungkinan merupakan campuran faktor genetik dan lingkungan.

"Di masa depan, kami akan bisa mengidentifikasi persentase wanita yang memiliki risiko ini. Hal ini tak akan menjadi awal dan akhir namun akan memberi kontribusi besar pada pengetahuan," tutupnya.
aneh92 19 Apr, 2011


--
Source: http://aneh92.blogspot.com/2011/04/ilmuwan-temukan-gen-terkait-kelahiran.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Hack Telepon Umum (Trik Nelepon Gratis)











===== TRIK TELPON GRATIS =====

Sebelumnya maaf Sobat Blogger Teza jika artikel ini merugikan banyak pihak.
Begitu banyak trik untuk mendapatkan sebuah keCERDIKAN dalam berkomunikasi,
apalagi atas nama komunikasi secara GRATIS. ya kan….

Dalam hal ini saya tidak akan banyak basa-basi lagi.



I. Trik telphon gratis Lokal (dalam kota)

Fasilitas dan cara yang digunakan:
1. Telphone umum koin yang masih hidup
2. Pencet angka 1551 <— catatan: angka 1 terakhir di pencet lama
hingga ada nada "tut/nit/nada sela lainnya"
3. Bila tanda itu telah bunyi baru tekan nomor yang dituju ( nomor
telphone lokal)
4. dan anda akan mendapatkan sambungan langsung dari telkom ke no telp yang dituju, maka anda bisa bicara sepuas bibir anda.

note: UNTUK NOMOR LOKAL YANG TIDAK BISA DIHUBUNGI BIASANYA DIKARENAKAN:
1. TERLALU BANYAK NOMOR YANG KEMBAR
2. TERLALU BANYAK ANGKA DOMINAN BESAR MISAL 8997896/89868789/ dll
3. DAN BILA TELEPHONE YANG DITUJU BELUM TERPASANG
4. TELKOM SEDANG KENA TROUBLE )

II. TRIK TELEPHONE GRATIS INTERLOKAL (LUAR KOTA)

Fasilitas dan cara yang digunakan:
1. Telphone rumah, kantor atau wartel tipe B (sangat dianjurkan)
2. Telphonelah seperti kita menelephone biasa ke NOMOR TUJUAN LUAR
KOTA (khusus luar kota)
3. Bicaralah sepuas hati dan sebengkak bibir anda
4. Bila telah selesai percakapan … PERHATIKAN TRIK INI:

TRIK 1. – SEBELUM ANDA MENUTUP TELEPHON, KETIKLAH NOMOR TUJUAN PERSIS
SEPERTI NOMOR YANG DITUJU PERTAMA
misal: tujuan 021888555000 -> bila telah selesai ketikan
021888555000 lagi
JANGAN PAKAI TOMBOL RADIAL, KARENA SERING GAGAL

TRIK 2. – SEPERTI CARA TRIK PERTAMA TADI CUMAN KITA RUBAH NOMOR TUJUAN
AKHIR
misal: tujuan 021888555000 -> bila telah selesai ketikan
031545552222 (BEDA NOMOR TUJUAN)
JANGAN PAKAI TOMBOL RADIAL, KARENA SERING GAGAL

CATATAN: HATI² DALAM MELAKUAKN AKSI INI KARENA SANGAT MERUGIKAN LAIN PIHAK.
JANGAN SEKALI² GUNAKAN WARTEL TIPE A UNTUK MELAKUKAN TRIK II TELEPON
GRATIS KE LUAR KOTA KARENA AKAN KELIHATAN PADA KOMPUTER BILLING
OPERATOR D DAN PASTI ANDA DICURIGAI KARENA PULSA AKAN HILANG BEGITU
SAJA DARI LAYAR MONITOR OPERATOR WARTEL.
JANGAN SERING² MENGGGUNAKAN TRIK INI, KARENA AKAN MERUGIKAN "PIHAK LAIN"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ext 1551 >>> merupkan kode extensi yang berfungsi sebagai media pembantu atau pelayan yang langsung auto kontak ke server komunikasi (mesin). dan berbeda seperti yg kita kenal skrg dengan ext 147 yg auto kontak ke PABX dan disambung kepada semua operator

tapi teknik ini belom cukup menjamin untuk saat ini karena kebanyak telepone umum skrg sudah dimodifikasi (auto blocked kpd ext yg bersifat lsg menuju ke mesin) pada mesin kontak dial.



Mitos dan Fakta Hemat Energi di Komputer




http://haxims.blogspot.com

Ada yang mengatakan bahwa membiarkan komputer menyala terus menerus lebih hemat listrik ketimbang mematikan komputer dan menyalakan lagi. Ternyata, menurut APC dari Schneider Electric, itu adalah mitos belaka. APC juga membagikan beberapa mitos lain tentang penggunaan komputer serta fakta sebenarnya. Apa saja itu? Inilah mereka:

Mitos: tidak mematikan komputer akan menghemat energi.
Fakta: komputer dirancang untuk menghadapi siklus mati-hidup (on-off) 40 ribu kali. Bila dipakai secara normal, maka sebuah komputer bisa bertahan selama 5 hingga 7 tahun. Bila dimatikan pada waktunya, kita justru menghemat energi dan memperpanjang usia komputer.

Mitos: komputer yang menyala terus menerus lebih hemat energi ketimbang dimatikan.
Fakta: energi yang dibutuhkan untuk melakukan booting jauh lebih sedikit dibandingkan energi yang dibutuhkan komputer untuk menyala lebih dari 3 menit.

http://1.bp.blogspot.com/_lzyVh7dQVrk/TLGKYOFY7XI/AAAAAAAAAM8/X-u5R_zyxG8/s1600/Perangkat+komputer.gif

Mitos: penghemat layar (screen saver) itu hemat energi.
Fakta pertama: screen saver dirancang untuk membantu memperpanjang usia monitor monokrom. Sedangkan kini kebanyakan monitor menggunakan teknologi obsolete.
Fakta kedua: screen saver dapat menghemat energi hanya jika kita mematikan layar atau pada laptop, mematikan backlight.

Mitos: koneksi jaringan akan terputus pada saat komputer dalam kondisi low-power/sleep mode.
Fakta: komputer–komputer baru dirancang agar tidak mengalami kehilangan koneksi atau data meskipun dalam keadaan sleep mode. CPU yang dilengkapi dengan teknologi Wake on LAN (WOL) dapat ditinggalkan dalam keadaan sleep mode semalaman dan keesokan harinya pengguna telah menerima data yang dikirim.





sumber :http://haxims.blogspot.com/2011/04/mitos-dan-fakta-hemat-energi-di.html

aneh92 17 Apr, 2011


--
Source: http://aneh92.blogspot.com/2011/04/mitos-dan-fakta-hemat-energi-di.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

Hebat! Mahasiswa India Temukan Asteroid Baru

Headline




Seorang mahasiswa Karunya University di India berhasil menemukan asteroid baru. Mahasiswa India ini menemukan asteroid itu bersama temannya asal China.

Karunya University mendapat informasi dari International Asteroid Search Collaboration (IASC) menyatakan, Atul Felix Payapilly dan temannya Zhang asal China menemukan 'Asteroid 2010 RR52'.

"Nama untuk asteroid itu masih bersifat sementara. Nantinya, orbit asteroid itu masih akan diteliti lagi," kata pendiri IASC Dr. Patrick Miller.

Seperti dikutip Deccan Herald, asteroid itu akan diberi nomor dan dimasukkan dalam katalog Minor Planet Center dan International Astronomical Union di Paris.

Saat asteroid mendapat nomor, mahasiswa yang menemukan asteroid itu bisa menamai temuan mereka yang kemudian akan disetujui International Astronomical Union.

aneh92 15 Apr, 2011


--
Source: http://aneh92.blogspot.com/2011/04/hebat-mahasiswa-india-temukan-asteroid.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com

ITB Kembangkan Robot Penyelamat Gempa



Kesuksesan ITB meraih juara dalam 2011 Fire Fighting Home Robot Contest and RoboWaiter Competition membuktikan bahwa Indonesia tidak kalah dalam pengembangan teknologi robot. Tak lantas berhenti, ITB saat ini sedang mengembangkan robot untuk penanggulangan bencana.

Peneliti Robot asal ITB, Kusprasapta Mutijarsa menjelaskan riset-riset ITB tidak terbatas lomba saja namun penelitian untuk membantu manusia. Kini tengah dikembangkan robot khusus untuk mendeteksi korban yang tertimbun reruntuhan puing akibat gempa bumi.

"Salah satu yang sedang kami kembangkan adalah robot penyelamat bencana dari gempa, hal ini terinspirasi dari gempa Bantul, banyak rumah roboh dan tim SAR kebingungan rumah mana yang akan diselamatkan lebih dahulu," jelas pria yang akrab disapa Sony ini, Bandung Kamis 14 April 2011.

Robot yang hendak diciptakan ITB ini, merupakan robot kecil yang dilengkapi kamera dan transmisi radio. Nantinya melalui kamera tersebut robot akan mendeteksi reruntuhan mana yang masih terdapat korban yang masih hidup. Jika sudah terdeteksi terdapat manusia, baru robot memberikan sinyal kepada manusia untuk mulai melakukan evakuasi.

Riset robot penanggulangan bencana ini, lanjut Sony, masih dalam riset internal ITB dan belum dipublikasikan secara umum. Saat ini robot masih berupa prototipe dan baru dibenamkan prosesor. "Sudah bisa berjalan namun masih sering terpeleset berguling," jelasnya.

Kendala pengembangan robot ini merupakan masalah klasik, yaitu dana. Untuk mengembangkan robot ini, membutuhkan dana riset sebesar Rp100-200 juta per tahun. Jika dana riset ini terpenuhi, maka membutuhkan waktu hingga 5 tahun untuk menyelesaikan riset tersebut.

Riset ini untuk mencari algoritma, model dan bentuk robot terbaik untuk bentuk robot penanggulangan bencana. Dana sebesar itu juga untuk membeli komponen-komponen robot yang masih mahal di Indonesia. "Selesai riset maka tinggal merakit dan membutuhkan waktu 2-3 bulan," jelas dia.


--
Source: http://aneh92.blogspot.com/2011/04/itb-kembangkan-robot-penyelamat-gempa.html
~
Manage subscription | Powered by rssforward.com
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Vixazi - All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website
Proudly powered by Blogger